官方新闻

您当前的位置:主页 > 官方新闻 >

?《生死狙击2》:经典游戏背后重新享受经典不能忘记创新

发布时间:2019-02-10 21:18

最近,Capcom于1998年推出的AVG《生化危机2》迎来了重新制作的版本,并于今天发布。它的风头甚至超过了许多新的杰作,并获得了IGN 9分的高分。 Biochemical 2 Remastering之所以如此火爆,是因为除了过去20年积累的经典口碑之外,我相信更多玩家将期待下一代高端恐怖冒险游戏的新体验定义画质。

经典游戏重制背后致敬经典也不能忘记创新

除了“重新制作大师”Capcom之外,业界另一场大风暴也热衷于此,并先后推出了重新制作的星际争霸1和魔兽争霸III,可以预见这种热潮将持续下去,玩家的心脏是不朽。经典游戏可能会在未来公布重新制作的新闻。

经典游戏重制背后致敬经典也不能忘记创新

事实上,重新创作并不是游戏制作者的新举措。许多具有出色游戏玩法的旧游戏受到发布日期和平台的限制。图片和声音效果等视听表演已无法满足现有播放器的需求,因此HD再制作版本应运而生。

然而,虽然重新制作的版本可以让老玩家感受到游戏的动人记忆,同时他们感受到图像质量的飞跃,但它将不可避免地吐成“炒饭”和“卖情”。因为大多数重新制作的游戏都在内容中完全重新制作,所以游戏玩法和情节不会发生重大变化,总会有一些令人不满意的感受。因此,一方面,我们希望重制经典游戏,另一方面,我们希望他们可以在游戏中有新的亮点。

经典游戏重制背后致敬经典也不能忘记创新

说到翻拍,纯粹的拍摄游戏没有情节模式是一种特殊的例子,许多作品更换本质上是一种返工。拿CS系列,从1.5到1.6到GO,你可以添加新的枪支,新的地图,但更多的改进来自图片的质量。然而,预计将在不久的将来推出的国内全模式在线游戏《生死狙击2》已经发生了变化。虽然它的前身创造了70万在线玩家的记录,但开发商的无端技术不仅仅是想通过感觉来吸引老玩家,而是努力创造一种新作品,保留一代变体,大头和其他流行的游戏玩法和地图场景,但增加了更多内容。

经典游戏重制背后致敬经典也不能忘记创新

比较完全重新创建的重放游戏,《生死狙击2》高清图像只是质量改进的一部分,很多新的游戏玩法都不是以前的相信游戏会让老玩家大吃一惊。例如,您可以根据个人喜好在TPS或FPS模式之间自由切换,您还可以体验新设计的鸡玩“自然选择计划”。此外,该官员还专注于优化和反作弊,并为玩家准备了五种可选配置。即使是低端PC也能顺利运行,而且插件采用零容忍态度。

据报道,《生死狙击2》的研发工作即将完成。这种对简单重演不满意的射击在线游戏能否为具有大型游戏创新的玩家带来惊喜?我们可能希望在重新缠绕时更加注意。